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前言

如果说王者荣耀里所有英雄中从数值设计上哪个英雄最令我着迷,那无疑是芈月。

芈月,是腾讯手游《王者荣耀》中唯一一位无蓝法坦女英雄(不知火舞是刺法)。

中文名

芈月

外文名

mi yue

其他名称

宣太后、鲜血女王

配音

黄蕾

登场作品

《王者荣耀》及其衍生作品

生日

2017年6月20日(上线日期)

年龄

性别

定位

法师/坦克

特长

吸血

价格

13888金币或588钻石

称号

永恒之月

手下

徐福、白起

子孙

嬴政

仆从

乌鸦(以前是蝙蝠)

代表颜色

黑紫色

历史原型

秦宣太后,芈氏,楚国出身。《史记》和《战国策》均有事迹记载,《史记穰侯列传》中记录她的名字为“芈八子”。她本是秦惠文王的姬妾。惠文王去世后,其子秦武王继位。没多久,武王举鼎而死,秦国陷入动乱。在弟弟魏冉的帮助下,芈八子拥立年幼的秦昭襄王即位,并以太后的身份执掌大权。

她以太后的身份统治秦国长达三十六年之久。当权期间,多次攻打秦国邻近的义渠,最终将其攻灭,为秦国后来的统一扫除了西部隐患。在她的统治下,秦国由一个弱小的国家成为一个超级强国,同时她也为秦国的发展创造与奠定了良好的基础。

英雄关系

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最佳搭档:李白、兰陵王

压制英雄:虞姬、后羿、甄姬

被压制英雄:张良、东皇太一

角色台词

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经典

红桃皇后

拥有了青春,也就拥抱了永恒。(出场台词)

我会好好疼爱你的。(出场台词)

年龄?那是秘密。(出场台词)

服从我,满足我,最后,成为我的一部分。

整容手术都是骗人的,青春美貌全靠大招保养。

嗯,很可口。

来吧,最爱的血瓶。

征服了男人,也就征服了世界。(旧版)

我喜欢的血腥。(放大招时说)

为了完美的皮肤,拒绝挑食。

又成为了幻影。(死亡台词)

魔镜啊魔镜,谁是世界上最美丽的女人

返老还童(s9赛季新增)

有人会跟自己的化妆品交流吗?(挑衅)

皮肤

大秦宣太后

大争之世,唯论强弱存亡。(出场台词)

王权在握,自是一种风采。(出场台词)

秦之崛起,如日初升。(出场台词)

若有利,自当图之。

不是灭了六国,便是为六国所灭。

哈哈哈,青史评说与我有什么干系。

岂曰无衣?与子同袍,王于兴师,修我戈矛。

知道吗?女子桀骜起来,亦可扫六合,主天下。

不要放肆。

真是失态啊!哈哈哈哈。

活着是失败者,死了,是史书上的失败者,哈哈哈哈。

一寸疆土,一寸血。

不死,不休。(死亡时)

英雄皮肤

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芈月红桃皇后

级别:勇者

价格:288点券

特效:攻击、释放技能时由乌鸦交杂红桃卡牌

红桃皇后

芈月大秦宣太后

级别:荣耀典藏史诗(荣耀水晶兑换皮肤更新后全为“荣耀典藏”级别)

价格:积分夺宝获取(荣耀水晶商店兑换)

特效:攻击、技能释放时为金乌、褐色锁链

语音:俯视天下的霸气语音

芈月,是一位真正意义上有着法师的输出,但又能站在在前排承受伤害的法术坦克英雄。

虽然之前的芈月在一定程度上能够担任这样的任务。但她以输出换生存的机制,以及较为单调的技能,使得她的趣味性相对不足,缺乏闪光点与打法变化。

美丽妖魅,同时母仪天下,名符其实的峡谷鲜血女王。

永生之血(被动)

芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击造成法术伤害并回复芈月生命值;召唤暗影仆从时芈月获得暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。

永生之血

痛苦冲击(1技能)

冷却值:10

芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害;第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。

痛苦冲击

幻翼仆从(2技能)

冷却值:9

芈月向指定方向释放锁链持续4秒,连接命中的第一个单位,每0.5秒抽取目标的生命、攻击力与法术强度,每段造成法术伤害,如果链条最终没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。

幻翼仆从

暗影之月(大招)

冷却值:20

芈月遁入黑暗能量,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害,如果第二段伤害命中敌人,则为芈月召唤一个暗影仆从

被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身暗影之力。

对于大部分英雄,输出不足出输出,防御不够出防御,非常简单明了的出装思路。

而芈月则不一样,芈月作为一个持续消耗型英雄,对输出和防御都有着要求。一方面,芈月的输出可以提供自身血量回复,而血量回复的多少与输出成正相关,也就是输出越高,回血越多。另一方面,芈月的坦度可以提升芈月的持续输出时间,也可以提升回血的血质。芈月输出越高意味着坦度越低,回回来的血很不禁打,而芈月坦度越高意味着输出越低,也回不了多少血。两者互相影响,相互制约形成闭环,使得她的伤害回血机制仿佛一团混沌,让人很难找出她的最佳出装路线。

芈月这个英雄可以很秀,但是操作起来并不复杂,无非就是连到合适的目标一顿走a,放大招和1技能的时候有点灵性,也就那么多内容了。以往很多攻略贴也讲了许多芈月对战细节,而对于铭文和出装则讲的比较浅,大多数是给出一套自己用的很顺手的出装,但是出装理由通常是“xx属性我觉得很重要”“xx攻速正好上档位”,难以使人信服。

这篇攻略的重点放在铭文和出装分析,让我为大家拨开混沌,带大家领略宣太后的真正风姿。

英雄简介

这部分是例行公事的英雄介绍和技能介绍,主要是对英雄基本属性的列举,点评各个技能的用途,以及一些隐藏参数的说明。

基本属性

+面板截图...

除了芈月面板图外,成长数据如下:

最大生命成长为218.5/lv。满级为6164血。

攻击力成长为9.8/lv。满级为289。

物理防御成长为19.5/lv。满级为361。

法术防御成长为8.5/lv。满级为169。(这个全英雄一样)

每5秒回血成长为2.42/lv。满级为77。

攻速成长为0/lv。

这些数据可能让你没什么直观印象,其实暂时跳过也没关系,这些数据会在后面做细致的分析时用上的。

技能介绍

被动:永生之血

+技能截图...

被动技能就是关于围绕芈月身边的仆从和能量的,关于这两点,结合三个主动技能描述可以列出以下要点:

能量槽最高100点,每秒损失10点能量。点出大招后,每次普攻可恢复10点能量。

芈月在使用技能和技能最后一段伤害命中时可以召唤暗影仆从。

每召唤一个仆从获得30点暗影之力,能量归零后所有仆从同时消失。

仆从攻击频率是3秒一次,每次攻击造成40+2/lv+7%ap的法术伤害,回复20+1/lv+3.5%ap的生命值(这点和技能描述有区别)。

一技能:痛苦冲击

+技能截图...

一技能有两段,第一段是蝙蝠飞出去,第二段是芈月降临在蝙蝠的位置。

技能飞行速度很慢,如果同向使用技能,那么基本上不会和人物拉开差距,也就是说同向使用一技能无法达成追击和逃脱效果。

技能飞行时间略大于两秒,所以理论上可以实现1+3+1摆脱敌人,如下图所示。

+连招展示...

不过这个连招的失败率很高,所以目测技能飞行时间不超过2.2秒。成功与否极大取决于个人网络延迟。

连招替代品:辉月。将大招无敌改为辉月无敌即可轻松实现1+辉月+1。

一技能由于二段机制的影响,只要不使用第二段,该技能暂时是不会进入冷却的,所以它对冷却缩减的收益是不高的。

二技能:幻翼仆从

+技能截图...

这个技能简单说就是链子牵住对方,不断减少对方ad和ap,增加自己ad和ap,链子连着对方再不断普攻是芈月的主要进攻手段。

这里补充一下技能说明里没有的参数。

每0.5秒回复15+1/lv+2%ap点生命值,满级为每次20+2%ap生命值。

每0.5秒降低对方/增加自己10+5/lv点ad,满级为每次35ad。

每0.5秒降低对方/增加自己30+15/lv点ap,满级为每次105ap。

链子断裂后,敌我双方保持该状态的时间为2秒。

三技能:暗影之月

+技能截图...

大招就是无敌+加速,简单易懂。充分利用好无敌清塔仇恨这一点可以非常轻松的越塔。另外注意技能前摇就好,死亡大招容易把手机摔坏。

被动会将普攻转化为法术伤害,该伤害不能暴击,伤害为40+20/lv+100%ad+20%ap,满级为80+100%ad+20%ap。

伤害与回复分析

芈月的输出会有一部分转化为回复,但是由于伤害来源众多,回复手段也很多,所以需要计算出芈月各部分伤害和回复数值是多少。这部分内容重点分析芈月的伤害能力和回复能力。

建立模型

一个合理的模型需要尽可能贴近现实,同时要尽可能简洁。芈月负责输出的主要是2技能以及普攻,1技能更多的是作为位移手段来使用,而大招的伤害一般是在收割阶段做伤害补充。芈月作为持续输出型英雄,这两个技能可以暂时排除在外,所以我们重点来研究芈月的2技能和普攻。

一个理想的输出环境,是芈月2技能连住敌人,期间不断普攻输出。在这个基础上,我们合理假设芈月的输出循环是芈月用链子连住敌人时间为4秒,期间不断普攻输出,链子结束后再输出2秒。由于是假想模型,我们做出以下简化:

不考虑痛苦面具的特效。因为痛苦面具的特效取决于敌人当前血量,而我们研究的目标是自身伤害和回复数值,离得有点远了。

不考虑回响之仗、巫术法杖的装备特效的影响。因为这两个装备取决于当前自身的ap的数值,而芈月自身ap是动态变化的,而且这两件装备特效可以视为爆发伤害,对于芈月的持续输出会造成较大干扰,所以不予考虑。

简化攻速计算。不去严格计算这段时间内共攻击多少次,取而代之的是用攻击频率直接提升dps,比如攻速档位为8.2%档时,攻击频率按58/60=0.97算,所以普攻dps=单次普攻伤害*0.97。

仆从简化为按6只计算。有条件的芈月会带着仆从去进攻,这种理想化的简化我认为无伤大雅。

我们来看看这个模型的合理性。如果链子连到了敌人,那么芈月会尽可能的边靠近对手边普攻输出,期间以及链子断裂后的2秒为芈月最佳输出时间,之后就是决定要继续用技能带走对方,或者拉扯开来等技能cd。所以把这个过程定义为一次输出循环是合理的。

循环中有运用到普攻和链子,期间有不断增长攻击力的状态和维持高攻击力的状态,各种输出成分都有分布,因此我认为模型是具有代表性的。

接下来是设置一些会用到的变量,如下表所示:

人物等级lv。等级会影响各技能数值。默认加点为主2副1,有大点大。

伤害衰减r。表示面板伤害经过对方防御后剩余的百分比。

帽子系数w。博学者之怒可以提供1.35倍法强,这里需要设置变量加以区分。w=1或1.35。

攻速s。攻速被简化成对普攻dps的伤害系数。

治疗成效m。这里不含不死鸟的治疗加成。

不死鸟系数u。不死鸟单独列出来,因为铭文和装备吸血都受到不死鸟加成,而铭文不受到局内减治疗的影响。

吸血率h。由于铭文吸血不受重伤效果影响,所以需要单独列出铭文吸血率i和装备吸血率e。h=i*(1+u)+e*(m+u)。

根据人物等级lv,列出各个技能的参数,如下表所示:

被动伤害d0=40+2*(lv-1)。

被动回血h0=20+1*(lv-1)。

2技能伤害d2=50+10*floor((lv-1)/2),lv<12。

2技能回血h2=15+1*floor((lv-1)/2),lv<12。

2技能ad变化ad=10+5*floor((lv-1)/2),lv<12。

2技能ap变化ap=30+15*floor((lv-1)/2),lv<12。

大招被动伤害d3=20+floor(lv/4)*20,lv≥4。

(注:floor是地板函数。)

接下来就是计算各个技能的基础伤害和技能加成了。